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17.6.3 Anzeige des Codes einer Prozedur

17.7 Manipulieren des Quell codes

Die in den Abschnitten 17.5.1, »Lesender Zugriff auf den Quellcode«, und 17.6, »Beispielanwendung: Codeviewer«, beschriebenen Techniken bilden die Grundlage für einige Manipulationen am Quellcode.

Wenn Sie beispielsweise eine Fehlerbehandlung zur Prozedur hinzufügen möchten, in der sich die Einfügemarke gerade befindet, müssen Sie zunächst einmal deren Position herausfinden. Andere Operationen lassen sich auch ohne vorheriges Positionieren ausführen - das Einfügen von Prozeduren erfolgt standardmäßig beispielsweise immer direkt hinter dem Deklarationsteil des Moduls. In den folgenden Abschnitten lernen Sie die Techniken für das Manipulieren des Inhalts von Modulen kennen - dazu gehören das Löschen, Suchen und Ersetzen, Hinzufügen von Prozeduren oder Hinzufügen einzelner Codezeilen in bestehende Prozeduren.

Nächster Abschnitt:

17.7.1 Code hinzufügen

Unterabschnitte des aktuellen Abschnitts:

    17.7.1 Code hinzufügen

    17.7.2 Ereignisprozeduren hinzufügen

    17.7.3 Löschen von Zeilen

    17.7.4 Beispielanwendung: Nummerieren von Codezeilen in einem Modul

© 2006-2008 André Minhorst Alle Rechte vorbehalten.